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挺进地牢

挺进地牢
  • 类型:飞行射击
  • 版本:V1.0.121
  • 大小:311.83MB
  • 语言:简体中文
  • 更新时间:2024-08-30
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挺进地牢 介绍

《挺进地牢》是一款地牢肉鸽游戏,游戏有着鲜明的弹壳朋克风格,有着丰富的枪支道具和丰富的敌怪。在与枪怪真枪实弹的一波波对决中,玩家需要及时切换合适的枪支,在灵活的走位中练就一手射击瞄准的绝活。枪牢真正塑造了一个自成一派、沉浸感十足的奇幻世界。

游戏介绍

坐落于神秘远星的枪牢森严诡谲,无数枪怪弹魔徘徊在地下深处——传说中可以抹去过去的神枪亦藏匿于此。射击,劫掠,翻滚躲闪,背负痛苦回忆的探险者孤注一掷,突进层层膛室,在枪林弹雨中寻找能够翻转命运的终极宝藏……

游戏特色

▶原汁原味的枪弹地狱

狱室迷宫随机错布,每一层都充斥着穷凶极恶的枪支炮灰,终极恶魔各自布下奇诡的枪火弹网。选择不同背景的英雄角色,穿越重重膛室和机关陷阱探索神枪残迹。

▶天马行空的神枪宝藏

变蛇激光、豌豆射手、彩虹、蜜蜂——没错,蜜蜂!每把枪里射出的都是未知,亦能和掉落道具组合出1+1>2。探险者的背包不设上限,各类彩蛋奇宝都在地牢深处等待发掘。

▶枪打子弹?子弹打枪?

所有人都是枪的忠实信徒,一切都和枪弹有关!弹壳货币、子弹小怪、扳机兄弟……在地牢里,你甚至可以扮演一个用子弹枪发射枪子弹的子弹人!

▶打不过?就「滚弹」!

面对密集的子弹壁垒,使用“无敌”翻滚灵活闪避!切换多种翻滚模式,选择手动或自动瞄准射击,自定义调整按键布局,我们希望为玩家提供最适配手游的操作应对地牢难关!

▶双人协作,联机闯关

我们专门为移动端开发了线上联机双人模式。在联机大厅创建/加入房间,或是通过好友系统邀请伙伴,自由选择角色并肩作战!

游戏亮点

1、虽然采用像素画风,但游戏画面细腻且色彩丰富,营造出独特的视觉效果。

2、游戏中的战斗节奏紧凑,敌人种类繁多且攻击力强大,需要玩家时刻保持警惕。

3、游戏中不仅有丰富的游戏剧情,每个角色也有自己的背景故事和独特技能,增加了游戏的深度和趣味性。

4、玩家可以通过收集材料来打造属于自己的特殊武器和装备,满足个性化需求。

《挺进地牢》新手指南

一、基本机制

挺进地牢的目标很简单:杀死所有敌人,然后通关。

为此我们需要了解它的一点点小机制。

1、关卡设计

枪牢共有关卡五层,每层附带一个隐藏关,共十层,流程在半个小时及以上。

每层固定刷新一个商店、两个宝箱房。

偶尔刷新其它商人、一些npc、祭坛、中途boss、带锁宝箱房。

每层都有可能有隐藏房间,内部可能有基础掉落、宝箱或者npc。

2、资源分配

子弹:如果大量使用关卡掉落的武器,很有可能子弹会缺乏,因此最好多用初始武器通过前两层为宜。(不用强求,但需要慢慢向这个方向转变)

钥匙:非常重要的资源,可以开箱子或者在钥匙商人购买物品,建议打完一层之后再回头开箱,不然没钥匙遇到商人卖好东西或者更好的箱子就要后悔。

子弹币:局内货币,能适应游戏后,尽量只用来购买钥匙和老鼠钥匙或者钥匙相关道具。如果钥匙多到用不完,那可以考虑买别的东西(新手游戏都过不去那建议买血买盾)

隐藏关:适应游戏后,可以把隐藏关当做重要资源来源,但是隐藏关的难度要比正常关卡难很多,并且会解锁一些高难度怪。不建议马上开。

3、箱子:分六个等级,分别是:

D木箱、C蓝箱、B绿箱、A红箱、S黑箱、彩虹箱。

从左往右稀有度依次增加,更难在游戏内见到。还有很稀有的bug箱,但这个不是箱子,而是一个挑战关卡的入口。

每一层关卡内会固定刷新两个宝箱房,大概率一个是武器,一个是道具,偶尔会有例外。

彩虹箱作为最稀有的宝箱,它可能会伪装成木箱。只有在打开后或者用水浇才会现形(还有打破之后)

由于开箱子的钥匙是游戏里很紧缺的资源,所以需要做好钥匙管理,建议打完一层之前不要开箱子,之后再做规划。

个人观点:蓝箱子是武器和道具最烂的,我一般不开。

4、基础掉落

子弹币、井币、血、空弹、护盾、钥匙、弹药包。

这些属于基础掉落,每清空一个房间都有可能掉落,木箱也可能开出这些,打破宝箱也可能掉落。

5、状态

中毒:不要碰绿色的液体,一直呆在毒中,中毒条会读条,满后受伤。

燃烧:不要碰着火的区域或者被火打中,碰到火后,燃烧条会读条,满后受伤,被buff后可以翻滚降低读条,防止着火。

诅咒:诅咒罐子区域一直呆着,诅咒条会读条,满后诅咒加一。

6、诅咒

诅咒是好东西,但是不能超过是10,对于新手来说,诅咒稳定在5以下是最好的,

当有诅咒值后,游戏会出现如下改变:

概率增高:诅咒怪(3倍血,伤害翻倍)诅咒boss(7点诅咒后才会出现,1、2倍血,伤害翻倍)宝箱怪、宝箱的导火索、弹药包的掉落。

概率降低:其它基础掉落

诅咒值超过10会获得一个小宠物(敌对,无敌)一直跟着你。

ps:不要在女巫那买东西,买一次加2、5诅咒(不算物品本身诅咒)不要随意打破镜子,3、5诅咒。

7、偷窃

直接拿商店的东西能省很多钱(无不良引导),但是被抓到的话商店老板会消失,因此不推荐在商店老板处偷多次,其它小贩随意。

可以偷的手段:隐身、魅惑、时停、眩晕(老化的铃、纸箱、烟雾弹、干草手榴弹、魔力号角、两种诱饵、以太之戒、格雷毛瑟枪、铁血战炮)这种方式第一次绝对不会被发现,往后大概率被发现。

钩子(抓钩、方向键)不推荐,大概率被发现。

偷窃不会影响老鼠钥匙的进度。

8、组合

一些武器/道具在同时持有的时候会触发组合效果,效果不一定好,不过有些还是很有用的,不做介绍。

9、目标

游戏的首要目标,就是通关,除此之外,还有很多其他分期目标,它们分别是:

抹掉过去:在二、三、四、五层各自有一个道具,获得后交给第五层的商店铁匠,可以解锁'可以抹掉过去的子弹'。以后可以在铁匠处领取子弹进入过去任务。

精致底漆:在第二层商店购买,110子弹币(可以偷)

神秘火药:第三层特殊房间坐矿车通过透明轨道翻滚移动到对岸获得(如果能飞就不用走了)

平面铅弹:第四层走透明桥到对岸获得(也能飞过去)

过去任务:角色去掉几乎所有武器道具,以固定配置完成一个特殊boss关卡,除飞行员什么都带不了,机器人不能带护盾以外,其他角色可以将护盾和空弹带到过去。

解锁子弹人:抹掉一次过去后,地牢中会出现红披风子弹人,不要杀他,等他自然消失,重复五次后解锁角色子弹人。

解锁机器人:修好第二层电梯后,再前往第二层电梯井可以捡到一个主动道具'破损的电视'主动效果是把它往前扔一段距离,装备后翻滚它会掉落,目标是把这台电视运送到五楼铁匠处解锁机器人。

解锁矛盾、枪手:抹掉一次过去后,第二层之后的关卡有几率出现虚空地板效果,站在上面交互后虚空效果会移动到角色上,通关后解锁矛盾。使用矛盾杀死巫妖会自动用枪手进行一局游戏,此时杀死过去可以解锁枪手。(膀胱局警告)

修电梯:在第二层初始房间,电梯走后跳进电梯洞可开启任务线,之后回到对应层电梯洞交材料可修复电梯(可以分期部分材料),之后能直达对应层。全部完成后解锁bossrush模式。

狩猎任务:解锁对应npc后,在裂隙的npc处领取和完成任务。每次完成都需要再次对话。

二、武器

众所周知,枪牢内武器/道具共分为五个等级,分别是:

D木箱、C蓝箱、B绿箱、A红箱、S黑箱。

但是这些等级只反应稀有度,不是说s的道具就一定比D要强。在此先整合一些超出自身等级评价的武器:

D:

完成之枪:拿到即通关,毋庸置疑的唯一真神

投石索:反弹伤害翻倍,杀boss神器

C:

气球枪:只要不受伤,伤害高弹量多还附带飞行效果,缺点是受伤它就会漏气失去所有子弹和飞行。

玻璃大炮:伤害高,无视boss的dps上限,缺点同上,受伤会炸。

进化者:能进化和退化,第五、六个状态都很强,用它杀敌能进化,用其他武器杀敌有概率退化,进化补满子弹。四舍五入就是无限子弹

B:

光超霸:击中敌人回复一颗子弹。只要打的准,就是高伤害的无限子弹

北极星:不受伤加杀死敌人会升级,三级伤害很高,但是受伤会回退一个等级,手残勿用。

AC-15:带甲伟!有护甲时极大强化,没有护甲等于废物。ps:图是带护甲的样子。

铁血战炮:伤害高弹夹多,重点是换弹能隐身偷东西。

拉德枪:需要换弹时qte增加伤害,建议换四到五次,用来清房间一枪一个射速还快。战斗时打空了弹夹换弹失败就赶快切枪吧。

方向键:伤害够,能搓招,(下右攻击发射大火球、左左攻击发射一个钩子)打空子弹还换一个箱子,多值啊

洛克手炮、女英雄、阳炎标枪:不说了,蓄力武器这仨都很好用。

A:

异域者:伤害不说,他能透视箱子

枪霆之怒:需要多用几次升级,升级满了拿到即通关

千万不要拿:

微交易枪:烧钱。

木棍:也许只有帕金森能用好这个武器

s武器不参与考虑,几乎所有s都是强力武器,区别只在于适用不同的场景。

三、道具

道具不分评级,只针对一些很好用的道具进行归纳。

钥匙相关:电钻、解锁大师、宝箱传送装置、拟身怪牙齿项链、骷髅钥匙、akey-47、小写字母r(组合可以开锁,有概率)

资源相关:剩杯(受伤回所有枪一半子弹)香烟(抽烟增加各种物品掉落几率)桌技、金钱(掀桌子给钱)战利品(无伤就会有很多钱,受伤就会失去很多钱)机智大鼠之戒(道具换道具,赌克隆的好伙伴)悲伤拼图盒(开盒送一堆怪和道具或者武器,抽奖谁不爱呢)七叶草(所有宝箱房都变成红箱或黑箱)蓝头巾(妈妈我再也不缺子弹啦)克隆人(保留所有再来一局)

飞行:气球枪、蜡翅膀、猫王座、以太之戒

无敌:铅皮药水、奇点黑洞枪(也算吧,子弹过不来就是无敌)毛绒星星、达摩(直面危险兄弟)以太之戒,全金属外衣(得有空弹)奶酪

特殊:胶带(武器合二为一,一发炮变千发炮啦)垃圾宝宝(这我大哥)危机石(配合抽烟变爽局)

更新日志

优化了教学引导

修复了联动内容相关Bug

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