黑暗世界微光手游是诞生于聚光灯GameJam的严肃题材手游,这款游戏剧情感觉有点类似单机游戏《这是我的战争》的DLC父亲的承诺,后者是在战争中寻找丢失的女儿,而前者是一个在战区中跟母亲失散的女儿寻找母亲的故事。开发者大概是受到现实中一些战争地区的孩子遭遇为灵感开发的游戏,让人们思考战争给人们带来了什么。
我们想通过这个严肃游戏来表达,此刻在这个星球的其他地方,有一些人民在饱受战争的摧残。
我曾为游戏中的小女孩设计了一些情节曲折,逻辑充分的故事,但是在参考了现实世界中正在发生的事情后,我发现现实中的情况远比游戏表现的要更直接,更残酷,更没有理性。
请珍惜来之不易的生活,愿世界和平。
游戏选题的确定我们还是花了将近一周时间的,当时我们三个人在两个主题中摇摆不定,我有咨询过身边同样做独立游戏的朋友,大家都劝我不要做和现实政治相关的主题,但是我天生可能是一个头铁的人,总是想做一些不一样的东西,而且看到了美术生做出的概念图之后,终于下定决心去遵循自己最初的想法。做反战的严肃题材游戏。
最初的概念图
在剧情设计时,我曾设计了一些有前后逻辑的剧情,让整个故事能看似“理性”的走向最终的悲伤结局(剧透警告)。但是总是感觉写的不对。于是我又看了很多在现实的加沙地区发生的真实的故事和视频。发现在赤裸的现实世界中,悲伤的故事到处都是,而且造成这些惨剧侵略者也并没有理性和逻辑。我最终删去了自己想象出来的一些逻辑,并将最后的结局做成现在的样子。
由于时间的关系,我们并没有能做一个很长的游戏体验(目前的体验大概在5-10分钟),但是已经将我们想表达的东西都呈现出来了。
最后感谢我的队友们,大家一起努力完成了项目。大二学生要努力增加自己的美术技能啊,为了未来能做自己喜欢的游戏。我最近也完成了一个独立游戏的上线,要去为了能完成下一个项目,去努力找投资金主了。